Mangrovia

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Mangrovia verknüpft vertraute Spielabläufe mit erfrischender Innovation. Am göttlichen Archipel... mehr
"Mangrovia"

Mangrovia verknüpft vertraute Spielabläufe mit erfrischender Innovation. Am göttlichen Archipel hat EINE Entscheidung ZWEI Spielzüge zur Folge. Dabei gilt das Prinzip: Die Letzten werden die Ersten sein.

Den Gang der Dinge steuert hier ein Boot, das an jeder Kultstätte des Inselarchipels zweimal anlegt. Wer damit clever umgeht, kann Hütten errichten, Amulette sammeln und neues Stammesoberhaupt werden

Wenn das Boot die Kultstätten des Archipels umkreist, zeigt sich, wer zum Häuptling taugt. Je reicher du dich mit Kostbarkeiten der Insel eindeckst, desto spärlicher wirst du sie verwenden können. Je eiliger du die Hütten auf den heiligen Pfaden errichten willst, desto mehr Geduld werden dir die Götter abverlangen.

Alter (ab): 10
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